[1]
Ardila, I.A. et al. 2026. Pengembangan Media Pembelajaran Etnomatematika “Rumah Adat Sasambo” Berbasis Game Edukasi Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas IV SDN 38 Cakranegara. Journal of Authentic Research. 5, 3 (Jul. 2026), 5474–5484. DOI:https://doi.org/10.36312/jar.v5i3.6270.