(1)
Qohar, M. A. .; Susanti, N. I. .; Azizah, S. N. .; Asnawi, M. H. .; Aulia, R. W. Pembelajaran Problem Based Learning Berbasis Deep Learning Dengan Dukungan Gamifikasi Liveworksheet: Terobosan Kekinian Untuk Peningkatan Hasil Belajar. JAR 2026, 5 (1), 845-861. https://doi.org/10.36312/3kdpp814.