(1)
Sahdia, H. T.; Marta, R. .; Huda, Y. .; Dewi, I. P. . Pengaruh Video Interaktif Edpuzzle Berorientasi Gamification Terhadap Hasil Belajar Informatika: Studi Kuasi Eksperimen Pada Materi Mail Merge Di SMA. JAR 2026, 5 (2), 2187-2201. https://doi.org/10.36312/29padm51.