Sahdia, H. T., Marta, R. ., Huda, Y. ., & Dewi, I. P. . (2026). Pengaruh Video Interaktif Edpuzzle Berorientasi Gamification terhadap Hasil Belajar Informatika: Studi Kuasi Eksperimen pada Materi Mail Merge di SMA. Journal of Authentic Research, 5(2), 2187-2201. https://doi.org/10.36312/29padm51