[1]
M. A. . Qohar, N. I. . Susanti, S. N. . Azizah, M. H. . Asnawi, and R. W. Aulia, “Pembelajaran Problem Based Learning Berbasis Deep Learning dengan Dukungan Gamifikasi Liveworksheet: Terobosan Kekinian untuk Peningkatan Hasil Belajar”, JAR, vol. 5, no. 1, pp. 845–861, Mar. 2026, doi: 10.36312/3kdpp814.