Pelatihan Pembuatan Storyjumper dengan Kearifan Lokal untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa pada Kelompok Kerja Guru Gugus Kuin Utara

Authors

  • Rina Listia Universitas Lambung Mangkurat
  • Yusuf Al Arief Universitas Lambung Mangkurat
  • Rizky Amelia Politeknik Negeri Banjarmasin
  • Dwi Astuti Muslimawati Universitas Lambung Mangkurat
  • Muhammad Nuril Anwar Universitas Lambung Mangkurat
  • Siti Alpiyah Damayanti Universitas Lambung Mangkurat

DOI:

https://doi.org/10.36312/linov.v7i3.856

Keywords:

Storyjumper, Kearifan Lokal , Motivasi Belajar , KKG

Abstract

Storyjumper merupakan web tool animated audio book yang dapat memfasilitasi penyampaian materi dan memotivasi siswa untuk belajar dengan fitur khusus seperti voice, images, dan teks yang dapat dibuat oleh guru. Untuk memaksimalkan kemampuan guru dalam menggunakan teknologi dalam pembelajaran, Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini bertujuan melatih 67 guru sekolah dasar dalam Kelompok Kerja Guru Gugus Kuin Utara dalam membuat Storyjumper pada tanggal 27 Mei - 4 Juni 2022 secara tatap muka dan dalam jaringan. PkM ini dilaksanakan dengan menggunakan metode pelatihan yang diuraikan dalam tujuh tahapan yaitu analisa situasi masyarakat, identifikasi masalah, menentukan tujuan kerja, rencana pemecahan masalah, pendekatan sosial, pelaksanaan kegiatan, dan evaluasi pelaksanaan. Instrumen yang digunakan yaitu angket yang memuat lima aspek  diantaranya integasi teknologi dalam pembelajaran, kemampuan dalam membuat Storyjumper, manfaat Storyjumper, pelaksanaan pelatihan, dan kemampuan tim PkM. Hasil pelatihan menunjukkan bahwa sebanyak 29 peserta (43%) mampu membuat Storyjumper sampai akhir dan 54 peserta (81%) menunjukkan respon baik pada kelima aspek ini. Peserta menyatakan bahwa mereka mampu menambahkan teks, gambar, dan voice serta membuat desain Storyjumper yang nantinya akan digunakan di dalam kelas untuk mengajar sebagai upaya menyampaikan materi dengan menarik. Pelaksanaan PkM secara hybrid ini sangat membantu memaksimalkan luaran hasil PkM karena guru-guru memiliki waktu yang cukup menyelesaikan satu animated audio book..

Training on Making Storyjumpers with Local Wisdom to Improve Student Motivation in  Gugus Kuin Utara Teacher Working Group

 Storyjumper is an animated audio book web tool that can facilitate the delivery of material and motivate students to learn with special features such as voice, images, and texts created by the teacher. To maximize the ability of teachers to use technology in learning, this Community Service aims to train 67 elementary school teachers in Gugus Kuin Utara Teacher Working Group in making Storyjumpers on 27 May - 4 June 2022 face-to-face and online. It was conducted by using workshop method. The method used was done in seven stages, namely analyzing the community situation, identifying problems, determining work objectives, problem solving plans, social approaches, implementing activities, and evaluating the implementation. The instrument used was a questionnaire that contains five aspects including technology integration in learning, the ability to make Storyjumpers, the benefits of Storyjumpers, training implementation, and the ability of the PkM team. The results of the training showed that as many as 29 participants (43%) were able to make Storyjumpers to the end and 54 participants (81%) showed good responses to these five aspects. The participants stated that they were able to add texts, images, and voice as well as create Storyjumper designs which would later be used in the classroom to teach as an effort to convey material in an interesting way. This hybrid PkM implementation helps maximize the PkM outcomes because the teachers have enough time to complete an animated audio book.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Aktay, E. G. (2020). Writing a Folktale as an Activity of Written Expression: Digital Folktales with StoryJumper. Educational Policy Analysis and Strategic Research, 15(3), 159–185. https://doi.org/10.29329/epasr.2020.270.8

Kautsar, M. A., Mariani, N., & Amelia, R. (2021). The Effectiveness of Using Story Jumper in Teaching Speaking for Second Semester Students of English Language Education Study Program in Lambung Mangkurat University Batch 2020. 114–129.

Budianto, A. (2020). Legal Research Methodology Reposition in Research on Social Science. International Journal of Criminology and Sociology, 9, 1339–1346.

Denizulaiha, D. (2018). Peran Guru Sekolah Dasar dalam Pembelajaran di Era Teknologi Digital. In Prosiding Seminar Nasional Program Pascasarjana Universitas PGRI Palembang, 5(5).

Ezeh, C. (2020). Multimodal Spaces for Digital Translanguaging Using Story Jumper to Engage BI/Multilanguals in Interactive Storytelling. Teaching English with Technology, 20(2), 118–130.

Mohammad, N. A., & Yamat, H. (2020). Students’ Perspectives and Motivation towards Story Jumper on Creative Writing. Jurnal Penyelidikan Sains Sosial (JOSSR), 3(7), 1–12.

Motteram, G. (2013). Innovations in learning technologies for English language teaching. British Council.

Murdjito, G. (2012). Metode Pengabdian Pada Masyarakat. Pelatihan Metodologi Pengabdian kepada Masyarakat. Universitas Atma Jaya Yogyakarta.

Muslem, A., Yusuf, Y. Q., & Juliana, R. (2018). Perceptions and barriers to ICT use among English teachers in Indonesia. Teaching English with Technology, 18(1), 3–23.

Rameswara, K. ., Adnyani, L. D. ., & Pratiwi, N. P. . (2019). Developing Story Jumper-Based Teaching Media to Enrich Kindergarten Students ’ Vocabulary. International Journal of Language and Literature, 3(3), 147–158.

Rosmiati, U., & Lestari, P. (2021). Inovasi Model Pembelajaran PBI (Problem Based instruction) Berbasis Whatsapp sebagai Langkah Solutif Pembelajaran di Masa Pandemi Covid-19. JNPM (Jurnal Nasional Pendidikan Matematika), 5(1), 188–197.

Santhi, D. G. M., Suarni, N. K., & Diputra, K. S. (2019). Pengaruh Model Pembelajaran Team Assisted Individualization Berbasis Tri Hita Terhadap Kompetensi Pengetahuan PKn. Jurnal Pendidikan Multikultural Indonesia, 1(2), 73–84.

Santyasa, I. W. (2006). Pembelajaran inovatif: Model kolaboratif, basis proyek, dan orientasi NOS.

Trianto. (2011). Model Pembelajaran Terpadu?: Konsep, strategi, dan implementasinya dalam Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP) (Edition 1). Jakarta?: Bumi Aksara.

Ware, P. D. (2015). “Missed” Communication in Online Communication: Tensions in A German-American Telecollaboration. Language Learning and Technology, 9(2), 64–89.

Wati, M., Misbah, M., Haryandi, S., & Dewantara, D. (2020). The Effectiveness of Local Wisdom-Based Static Fluid Modules in the Wetlands Environment. Momentum: Physics Education Journal, 4(2), 102–108. https://doi.org/10.21067/mpej.v4i2.4769

Wen, C., Akram, R., Irfan, M., Iqbal, W., Dagar, V., Acevedo-Duqued, Á., & Saydaliev, H. B. (2022). The Asymmetric Nexus between Air Pollution and COVID-19: Evidence from a Non-Linear Panel Autoregressive Distributed Lag Model. Environmental Research, 209, 112848.

Yanti, N. F., & Sumianto, S. (2021). Analisis Faktor-Faktor yang Menghambat Minat Belajar di Masa Pandemi Covid-19 pada Siswa SDN 008 Salo. Jurnal Pendidikan Tambusai, 5(1), 608–614.

Yulius, Y., & Sartika, D. (2022). Pengabdian Pelatihan Membuat Video Ajar Melalui Aplikasi Capcut dan Az Screen Sebagai Media Pembelajaran Di SMP 30 Palembang. Lumbung Inovasi: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 7(2), 97–105.

Yunus, M. M. (2018). Innovation in Education and Language Learning in 21st Century. Journal of Sustainable Development Education and Research, 2(1), 33–34.

Downloads

Published

2022-10-14

Issue

Section

Articles

How to Cite

Listia, R., Al Arief, Y., Amelia, R., Muslimawati, D. A., Anwar, M. N., & Damayanti, S. A. (2022). Pelatihan Pembuatan Storyjumper dengan Kearifan Lokal untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa pada Kelompok Kerja Guru Gugus Kuin Utara. Lumbung Inovasi: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 7(3), 413-426. https://doi.org/10.36312/linov.v7i3.856