“Pengembangan Modul Pembelajaran Permainan Tradisional Engklek Dan Bentengan Berbasis QR-Code Untuk Siswa Kelas 3 Sekolah Dasar”. Sportify Journal, vol. 4, no. 2, Dec. 2024, pp. 99-118, https://doi.org/10.36312/sj.v4i2.2731.