“Pengembangan Modul Pembelajaran Permainan Tradisional Engklek Dan Bentengan Berbasis QR-Code Untuk Siswa Kelas 3 Sekolah Dasar”. Sportify Journal 4, no. 2 (December 30, 2024): 99–118. Accessed January 29, 2026. https://journal-center.litpam.com/index.php/sfj/article/view/2731.