Pemanfaatan Kartu Warna Untuk Menyelesaikan Permasalahan Persamaan Linear Satu Variabel Di SMP Islam Riyadul Mukhlisin

Authors

  • Fatimatus Solihah Universitas Qamarul Huda Badaruddin
  • Saiful Fadli Universitas Qamarul Huda Badaruddin Bagu
  • Helmi Rahmawati Universitas Qamarul Huda Badaruddin Bagu
  • Lalu Ajimuliardi Akbar Universitas Qamarul Huda Badaruddin Bagu

DOI:

https://doi.org/10.36312/sasambo.v7i3.3145

Keywords:

Kartu Warna, Media Pembelajaran, Matematika, Linier Satu Variabel

Abstract

Tujuan dari kegiatan ini adalah membantu siswa menemukan cara menyelesaikan persamaan linear satu variabel melalui pemanfaatan media pembelajaran berupa Kartu Warna. Kegiatan ini dilaksanakan sebagai respons atas hasil observasi pada 10 Maret 2025 yang menunjukkan bahwa siswa mengalami kesulitan memahami materi tersebut. Persamaan yang digunakan meliputi bentuk x+b=cx + b = cx+b=c dan ax+b=cax + b = cax+b=c, dengan a, b, dan c merupakan bilangan bulat. Dalam penggunaan kartu, warna hijau mewakili variabel, kuning untuk konstanta positif, dan merah untuk konstanta negatif. Kegiatan difokuskan pada penjelasan cara penggunaan kartu serta pemberian tugas kelompok. Respon siswa terhadap metode ini sangat positif, ditunjukkan oleh antusiasme mereka selama kegiatan berlangsung. Selain itu, terjadi peningkatan rata-rata nilai dari pretest ke posttest, yakni dari 61,23 menjadi 95,43. Hasil uji N-Gain sebesar 0,8 menunjukkan bahwa media Kartu Warna efektif dalam pembelajaran persamaan linear satu variabel.

The Use of Color Cards to Address One-Variable Linear Equation Problems at SMP Islam Riyadul Mukhlisin

The objective of this activity was to help students discover effective strategies for solving one-variable linear equations through the use of Color Cards as a learning medium. This initiative was carried out in response to observations conducted on March 10, 2025, which revealed that students struggled to understand the topic. The targeted equation forms included x+b=cx + b = cx+b=c and ax+b=cax + b = cax+b=c, where a, b, and c are integers. In this method, green cards represented variables, yellow cards indicated positive constants, and red cards denoted negative constants. The activity involved explaining how to use the Color Cards and assigning group tasks to be solved with the cards. Students responded positively, as shown by their enthusiasm during the sessions. Moreover, there was a significant improvement in their test scores, with the average increasing from 61.23 (pretest) to 95.43 (posttest). The N-Gain score of 0.8 further confirmed the effectiveness of Color Cards in supporting students' understanding of linear equations.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Andini, R. N., Yusritawati, I., Yanti, R., & Saraswati, L. (2023). Analisis Persepsi Siswa Terhadap Pentingnya Matematika Dalam Kehidupan Sehari-hari Di Dua Kelas SMAN 1 Cigugur. Indo-MathEdu Intellectuals Journal, 4(3), 2193-2200. https://doi.org/10.54373/imeij.v4i3.441

Arista, Y., Cinda Hendriana, E. ., & Nurhayati, N. (2023). Analisis Kemampuan Pemecahan Masalah Matematika Materi Bangun Datar IV MI Al Fatah Singkawang. Renjana Pendidikan Dasar, 3(1), 10–16. Retrieved from https://prospek.unram.ac.id/index.php/renjana/article/view/333

Rahmawati, H., & Fadli, S. (2023). Prototype of Cartoon Concept Teaching Book Based on Contextual Approach to Train Students' Reflective Abstraction Skills. Jurnal Kependidikan: Jurnal Hasil Penelitian dan Kajian Kepustakaan di Bidang Pendidikan, Pengajaran dan Pembelajaran, 9(4), 1345-1357. https://doi.org/10.33394/jk.v9i4.9660

Jannah, F. N. M., Nuroso, H., Mudzanatun, M., & Isnuryantono, E. (2023). Penggunaan aplikasi canva dalam media pembelajaran matematika di sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 11(1), 138-146. https://doi.org/10.20961/jpd.v11i1.72716

Kristianto, D., & Rahayu, T. S. (2020). Pengembangan media pembelajaran e-komik untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematika kelas IV. Jurnal Pendidikan Tambusai, 4(2), 939-946.

Indrayani, Laili. (2020). Penerapan Kartu Warna Melalui Pembelajaran Kooperatif Tipe Stad Untuk Menngkatkan Aktivitas Belajar Matematika Siswa Smp. Teaching and Learning Journal of Mandalika (Teacher) E- ISSN 2721-9666, 2(2), 149-156. https://doi.org/10.36312/teacher.v2i2.133

Matulessy, Andik.,Ismawati., Muhid, Abdul. (2022). Efektivitas permainan tradisional congklak untuk meningkatkan kemampuan matematika Siswa: literature review. AKSIOMA: Jurnal Matematika dan Pendidikan Matematika. Vol. 13, No. 1. https://doi.org/10.26877/aks.v13i1.8834

Mustika, I. K. A., & Riastini, P. N. (2017). Pengaruh Model Polya Terhadap Kemampuan Pemecahan Masalah Matematika Siswa Kelas V SD. International Journal of Community Service Learning, 1(1), 31–38. https://doi.org/10.23887/ijcsl.v1i1.11897

Petung, B. (2022). Meningkatkan hasil belajar pembagian dengan menggunakan kartu kelipatan berwarna. Educatio, 17(1).

Purba, Y. A., & Harahap, A. 2022. Pemanfaatan Aplikasi Canva Sebagai Media PembelajaranMatematika Di SMPN 1 NA IX-X Aek Kota Batu. 06(02),

Sugianto, R., Cholily, Y. M., Darmayanti, R., Rahmah, K., & Hasanah, N. (2022). Development of rainbow mathematics card in TGT learning for increasing mathematics communication ability. KREANO: Jurnal Matematika Kreatif-Inovatif, 13(2), 221-233. https://doi.org/10.15294/kreano.v13i2.38068

Widiarti, Sri. (2021). Penggunaan Kertas Warna untuk Meningkatkan Keaktifan dan Hasil Belajar Siswa Materi Teorema Phytagoras Kelas VIII D SMP Negeri 3 Ngrambe. Dimensi Pendidikan, vol. 17, no. 3, 2021, doi:10.26877/dm.v17i3.10680.

Downloads

Published

2025-08-01

Issue

Section

Articles

How to Cite

Fatimatus Solihah, Fadli, S., Rahmawati, H., & Ajimuliardi Akbar, L. (2025). Pemanfaatan Kartu Warna Untuk Menyelesaikan Permasalahan Persamaan Linear Satu Variabel Di SMP Islam Riyadul Mukhlisin. Sasambo: Jurnal Abdimas (Journal of Community Service), 7(3), 526-537. https://doi.org/10.36312/sasambo.v7i3.3145