Pemanfaatan Online Quiz Sebagai Inovasi Asesmen Dalam Pembelajaran: Pengabdian Di Desa Madumulyorejo, Gresik

Authors

  • Bekti Wirawati Wijaya Kusuma Surabaya University
  • Wahyun Bardianing Panggalih Wijaya Kusuma Surabaya University
  • Ribut Surjowati Wijaya Kusuma Surabaya University
  • Octavia Sukma Hardianti Wijaya Kusuma Surabaya University
  • Elga Tasya Ardiansah Wijaya Kusuma Surabaya University
  • Mochammad Rafli S Wijaya Kusuma Surabaya University

DOI:

https://doi.org/10.36312/sasambo.v7i3.3380

Keywords:

Asesmen Digital; Online Quiz; Quizizz; Kahoot; Pembelajaran Interaktif

Abstract

Dalam era digital, asesmen pembelajaran mengalami perubahan besar melalui pemanfaatan teknologi daring. Salah satu bentuk inovasi adalah penggunaan Quizizz dan Kahoot sebagai alat asesmen interaktif yang menarik dan efektif. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman dan keterampilan guru di Desa Madumulyorejo, Kecamatan Dukun, Gresik, dalam mengimplementasikan kuis daring sebagai bagian dari evaluasi pembelajaran. Kegiatan ini dilakukan melalui pelatihan dan pendampingan, dengan metode penyampaian materi, praktik langsung, dan diskusi. Materi yang diberikan meliputi konsep asesmen digital, cara membuat kuis daring, serta penerapannya dalam pembelajaran. Para guru merespons kegiatan ini dengan sangat positif, menyatakan apresiasi atas materi yang diberikan, dan berkomitmen untuk mengaplikasikan media kuis digital di kelas sebagai bentuk asesmen formatif. Melalui kegiatan ini, tim pengabdi berharap guru-guru mampu mengoptimalkan teknologi sebagai sarana pembelajaran, sehingga kualitas pendidikan lokal meningkat dan selaras dengan perkembangan zaman.

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biographies

  • Bekti Wirawati, Wijaya Kusuma Surabaya University

    Pendidikan Bahasa Inggris

  • Wahyun Bardianing Panggalih, Wijaya Kusuma Surabaya University

    Pendidikan Bahasa Inggris

  • Ribut Surjowati, Wijaya Kusuma Surabaya University

    Pendidikan Bahasa Inggris

  • Octavia Sukma Hardianti, Wijaya Kusuma Surabaya University

    Pendidikan Bahasa Inggris

  • Elga Tasya Ardiansah, Wijaya Kusuma Surabaya University

    Pendidikan Bahasa Inggris

  • Mochammad Rafli S, Wijaya Kusuma Surabaya University

    Pendidikan Bahasa Inggris

References

Aljaloud, A. et al (2015) Research Trends in Student Response System: a Literature Review. International Journal of Learning Technology. 10(4) pp. 313-325

Andari, R. (2020). Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Kahoot! Pada Pembelajaran Fisika. Orbita J: Kajian, Inov. dan Apl. Pendidik. Fis. 6(1). 135-137

Bahar, H., et al. (2020). Efektifitas Kahoot Bagi Guru Dalam Pembelajaran di Sekolah Dasar. KACANEGARA Jurnal Pengabdian pada Masyarakat. 3(2). 155-162

Beatty K. (2013). Teaching & researching: Computer-assisted language learning. Routledge.

Fathan A, dkk. (2024). Perbandingan Media Evaluasi Hasil Belajar Matematika Siswa Dengan Menggunakan Aplikasi Quizizz dan Kahoot pada Siswa Kelas XI IPA SMAN 1 Mamuju. Jurnal Cendikia. Vol 8. No 2(24). 1853-1864

Fadly MF & Sari PM. (2022). Persepsi Siswa Terhadap Pemanfaatan Kahoot Dan Quizizz Dalam Pembelajaran Di Kelas Iv Sekolah Dasar. Jurnal Cakrawala Pendas. 8(4):1029- 1037

Papastergiou, M. (2009). Digital Game-Based Learning in High School Computer Science Education: Impact on Educational Effectiveness and Student Motivation. Computers & Education. 52(1). 1–12

Rahman, A, et al. 2023. Kahoot A Game-Based Learning Tool in Online Class for Effective Engagement and Formative Assessment. Green University Review of Social Sciences.1-23

Siegle, D. (2015). Technology: Learning Can Be Fun and Games. Gifted Child Today. 38(3). 192–197.

Syihat FA. Penggunaan Media Gamifikasi Quizizz Dan Kahoot Dalam Evaluasi Pembelajaran Ppkn Pada Smpn 125 Jakarta. Doctoral Dissertation. Universitas Pendidikan Indonesia.

Downloads

Published

2025-08-01

Issue

Section

Articles

How to Cite

Wirawati, B. W., Panggalih, W. B. P., Surjowati, R. S., Hardianti, O. S. H., Ardiansah, E. T. A., & Rafli, M. R. S. (2025). Pemanfaatan Online Quiz Sebagai Inovasi Asesmen Dalam Pembelajaran: Pengabdian Di Desa Madumulyorejo, Gresik . Sasambo: Jurnal Abdimas (Journal of Community Service), 7(3), 662-672. https://doi.org/10.36312/sasambo.v7i3.3380