Pembentukan Kewarganegaraan Digital Melalui Project Based Learning Berbasis ( PjBL) Media Digital di SMA Negeri 5 Mataram

kewarganegaraan digital Project Based Learning pembelajaran PPKn

Authors

Downloads

How to Cite

Sutadi, R. I. ., Sawaludin, S., & Basariah, B. (2026). Pembentukan Kewarganegaraan Digital Melalui Project Based Learning Berbasis ( PjBL) Media Digital di SMA Negeri 5 Mataram. Empiricism Journal, 7(3), 2760-2769. https://doi.org/10.36312/ej.v7i3.6628

Perkembangan teknologi digital telah mengubah cara peserta didik belajar, berinteraksi, dan berpartisipasi dalam ruang digital. Kondisi tersebut menuntut sekolah tidak hanya mengembangkan keterampilan penggunaan teknologi, tetapi juga membentuk kewarganegaraan digital peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan model pembelajaran Project Based Learning (PjBL) berbasis media digital di SMA Negeri 5 Mataram serta menggambarkan aspek-aspek kewarganegaraan digital yang terbentuk melalui pembelajaran tersebut. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis studi kasus. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi, kemudian dianalisis melalui reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan/verifikasi. Uji keabsahan data dilakukan menggunakan triangulasi teknik, triangulasi sumber, dan triangulasi waktu. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan PjBL berbasis media digital di SMA Negeri 5 Mataram dilaksanakan melalui tiga tahapan utama, yaitu perencanaan, pelaksanaan, dan evaluasi. Tahap perencanaan meliputi penyusunan perangkat pembelajaran, penyiapan sarana dan prasarana, serta peningkatan kompetensi guru. Tahap pelaksanaan meliputi pemberian stimulus, identifikasi masalah, investigasi, kolaborasi, pemanfaatan media digital, presentasi, publikasi, dan refleksi hasil proyek, sedangkan tahap evaluasi dilakukan melalui asesmen terhadap proses, produk, dan presentasi peserta didik. Penerapan pembelajaran tersebut membentuk tiga aspek kewarganegaraan digital, yaitu Being Online, WellBeing Online, dan Rights Online. Aspek tersebut terlihat dari berkembangnya kemampuan peserta didik dalam mencari, menganalisis, dan mengolah informasi digital, berkomunikasi dan berkolaborasi secara etis, serta menggunakan media digital secara bertanggung jawab dengan menghargai hak cipta, mencantumkan sumber referensi, dan menjaga privasi serta keamanan digital. Dengan demikian, PjBL berbasis media digital berperan dalam membentuk peserta didik sebagai warga digital yang kritis, beretika, dan bertanggung jawab.

Kata kunci: kewarganegaraan digital, Project Based Learning; media digital, pembelajaran PPKn; sekolah menengah.

Developing Digital Citizenship through Digital Media-Based Project-Based Learning (PjBL) at SMA Negeri 5 Mataram

Abstract

The advancement of digital technology has transformed how students learn, interact, and participate in digital spaces. This shift requires schools not only to develop technology-use skills but also to cultivate students' digital citizenship. This study aims to describe the implementation of a digital media-based Project-Based Learning (PjBL) model at SMA Negeri 5 Mataram and to outline the aspects of digital citizenship fostered through this approach. A qualitative case study approach was employed. Data were collected via observation, interviews, and documentation, then analyzed through data reduction, data display, and conclusion drawing/verification. Data validity was ensured through technique, source, and time triangulation. The results indicate that the implementation of digital media-based PjBL at SMA Negeri 5 Mataram proceeded through three main stages: planning, implementation, and evaluation. The planning stage involved preparing instructional materials, setting up facilities and infrastructure, and enhancing teacher competence. The implementation stage encompassed providing stimuli, identifying problems, conducting investigations, collaborating, utilizing digital media, presenting, publishing, and reflecting on project outcomes; the evaluation stage involved assessing the students' processes, products, and presentations. This learning approach fostered three aspects of digital citizenship: Being Online, Online Well-being, and Online Rights. These aspects were evidenced by the development of students' abilities to search for, analyze, and process digital information; to communicate and collaborate ethically; and to use digital media responsibly by respecting copyright, citing sources, and maintaining digital privacy and security. Thus, digital media-based PjBL plays a role in shaping students into critical, ethical, and responsible digital citizens